Pages

2009/11/08

Batman Arkham Asylum(بهترین بازی ابر قهرمان ها)



يکي از بهترين بازي‌هاي امسال منتشر شد! بتمن‌بازي!


سرانجام بعد از سال‌ها انتظار يک بازي خوب بر اساس ماجراهاي بتمن ساخته شد. يک بازي فوق‌العاده زيبا و به‌يادماندني که دلیل اصلی موفقیت آن این است که این بازی را از روی کتاب بتمن نوشته اند نه از روی فیلم. بازي «بتمن: تيمارستان آرکام» از همين حالا خودش را به‌عنوان يک نامزد اصلي براي کسب عنوان بهترين بازي سال مطرح کرده است و توانست عنوان بهترین بازی ابر قهرمان ها را از آن خود کند و این نشان از یکی از بهترین بازی های سال و شاید بهترین بازی سال دارد.


سبک اين بازي اکشن سوم شخص از نوع متال‌گيري است و شباهت‌هاي زيادي را مي‌توان در ساختار هر دو بازي مشاهده کرد البته سبک تصویر درست مثل resident evil 4 5 است. سازنده‌ها با توجه به اين‌که بتمن هميشه به‌صورت مخفيانه کار مي‌کند، اساس بازي را بر مخفي‌کاري (Stealth) گذاشته‌اند، چيزي که در بازي‌هاي قبلي سري بتمن واقعا جايش خالي بودالبته بازی طوری طراحی شده است که هم می توان به صورت مخفی کاری بازی کرد هم به صورت تمام اکشن مثلا میتوانید بپرید وسط شش هفت نفر و حال همه ی آن ها را جا بیاورید. اگر قبلا در فيلم‌ها و کتاب‌ها بتمن را مي‌ديديد که ناگهان از پشت يک جنايتکار درمي‌آمد و او را بيهوش مي‌کرد، حالا مي‌توانيد چگونگي مخفي شدن بتمن و رسيدن به پشت سر جنايتکار مذکور را ببينيد و بازي کنيد چون واقها سبک تصویر بسیار انعطاف پذیر است و بسته به حرکت بتمن تغییر می کند. سام فيشر و ساليد اسنيک حالا يک رقيب بسيار سرخت و حرفه‌اي پيدا کرده‌اند که در حرکات مخفيانه و بي‌سر و صدا تبحر زيادي دارد.شاید حرکات مخفی کاری بتمن به مراتب جذاب تر از آن دو شخصیت معروف باشد.


نکته قابل توجه در بازي تيمارستان آرکام، کنترل بسيار خوب بتمن است. بالا رفتن از لبه‌ها به‌کمک چنگک، پنهان شدن زير زمين، آويزان شدن از مجسمه‌ها، معلق بودن در آسمان، بمب‌گذاري و منفجر کردن ديوارهاي نازک، بالا رفتن از ساختمان‌ها، حرکت در کانال‌هاي تهويه هوا، خزيدن به پشت دشمن و غافلگير کردن او و ديگر حرکات مشخصه بتمن به‌راحتي قابل اجرا شدن هستند.
تمام بازي در محوطه تيمارستان آرکام رخ مي‌دهد که شامل چندين بخش مي‌شود. بازی طوری طراحی شده است که شما می توانید به هر جا از این بیمارستان بروید چه داخل بیمارستان چه در محوطه ی بیمارستان. هرگوشه‌اي با نيت خاصي طراحي شده و براي هر شيء که مي‌بينيد، هدفي وجود دارد.

روند بازي در هر قسمت با توجه به نوع چينش مکان مربوط به آن تغيير مي‌کند. نمونه معروف اين نوع طراحي مرحله هم همان متال‌گير و سپس رزيدنت‌‌اويل (شماره 4 و 5) هستند. يعني وارد يک منطقه بسته مي‌شويد که امکانات محيطي فراواني براي مخفي‌کاري به شما مي‌دهد. تعدادي دشمن هم وجود دارند که از پا در آوردن آن‌ها بدون اين‌که کسي بفهمد کاري است که هر بار يک جور انجام مي‌شود و هر نفر به‌روش دلخواه خودش اين کار را مي‌کند. هوش مصنوعي خوب دشمن‌ها کاري کرده که با هر بار بازي کردن خود بازي بسته به درجه ی سختی بازی تغییر می کند و شما مجبور خواهید بود اگر بخواهید بازی را با درجه ی سخت تمام کنید حتما باید از روش مخفی کاری برای از بین بردن دشمنانتان استفاده کنید در غیر این صورت کارتان تمام است (به نظر من درجه ی سخت برای افراد حرفه ای است و من به کسی این حماقت رو پیشنهاد نمی کنم!)

نکته قابل توجه در بازي تيمارستان آرکام، کنترل بسيار خوب بتمن است

در بازي‌هايي از اين قبيل، تنها نوع طراحي مرحله است که مي‌تواند باعث ايجاد تنوع در روند بازي بشود. در تيمارستان آرکام اين موضوع کاملا رعايت شده است. هر چند وقت يک بار وارد يک مکان کاملا جديد مي‌شويد که استراتژي خاص خودش را مي‌طلبد. وقتي هم که به مکان‌هاي تکراري برمي‌گرديد تغييري در آن‌ها رخ داده است. مثلا ژوکر روي مجسمه‌ها بمب گذاشته تا ديگر نتوانيد به راحتي به آن‌ها پناه ببريد. مراحل توهم ناشي از گاز توهم‌آور مترسک (Scarecrow) با تغيير زاويه دوربين و سبک بازي تنوع بسيار خوبي در گيم‌پلي به‌وجود آورده‌اند. ناگفته نماند که سازنده‌هاي بازي طي يکي از موفق‌ترين اقدام‌هاي انجام شده در تاريخ بازي‌هاي رايانه‌اي، ديوار چهارم بين مخاطب و بازي را مي‌شکنند و در برخورد سوم با مترسک، توهم ناشي از حضور او را به بازي‌کننده هم القا مي‌کنن شاید اکثر کسانی که این قسمت رو خواندند متوجه نشدند موضوع چیه نگران هیچی نباشن چون خودم هم نفهمیدم چی نوشتم! این قسمت را زمانی متوجه خواهید شد که بتمن را بازی کرده باشید تقصیر من نیست.
از نظر گرافيکي تيمارستان آرکام قابل ستايش است درسته به پای evil 5 نمیرسد ولی انصافا قابل قبول است. انيميشن کاراکترها دقيق و کامل کار شده و ميزان جزئيات در هر صحنه غيرقابل باور است. هيچ‌گاه در طول بازي از ديدن مبارزه‌ها که آخرين ضربه‌شان به صورت سينمايي نشان داده مي‌شود سير نمي‌شويد. حيف که به خاطر الزام بازي مجبور هستيد بخش بيشتري را در حالت ديد کارآگاهي مخصوص بتمن برويد( که خودم عاشق این حرکت بتمن هستم در کمتر بازی دیده می شود که به این زیبایی حس کارگاه بودن را تجربه می کنید) که مانند دوربين فرابنفش عمل مي‌کند و بسياري از زيبايي‌هاي محيط اطراف را از دست مي‌دهيد ولی در بعضی صحنه ها که در یک محیط بسته ئ تاریک می خواهید دشمنان تان را پیدا کنید این دوربین بسیار مفید خواهد بود .
بتمن در حدود دو هفته است که وارد بازار شده و فروش قابل توجهی داشته حالا درسته که بعضی از نسخه های شرکت ها مشکل داره(بهتره من در این مورد نظر ندم فقط می خوام اینو بدونم این شرکاتا موقع انتشار خوابن که بعدا تازه یادشون می افته که یه حلقه از بازی یادشون رفته بذارن واقعا جالبه)

«بتمن: تيمارستان آرکام» يکي از بهترين بازي‌هاي امسال و يکي از برجسته‌ترين بازي‌هاي سبک اکشن سوم شخص است مخصوصا در قسمت مخفی کاری شايد تنها ايرادي که بشود به آن گرفت، استفاده نکردن مناسب از آدم‌بدهاي معروف سري بتمن و طراحي غول آخرهاي مناسب باشد. اين بازي را به هيچ‌وجه از دست ندهيد به این دلیل میگم این بازی را از دست ندین چون کسانی که از سبک مخفی کاری خوششان نمیاد می توانند به صودت تمام اکشن بازی را جلو ببرند و بر عکس. بازی طوری طراحی شده است که همه سلیقه ها را راضی نگه دارد باز هم تکرار می کنم تحت هیچ شرایطی این بازی را از دست ندهید.


1 نظرات:

خوشحال می شیم بدونیم نظرتون درباره این پست چیه؟